Risas y diversión a tutiplén en ‘Juego de juegos’

Este viernes 1 de marzo, a las 22.10, Antena 3 emite un nuevo programa de ‘Juego de juegos’, con Silvia Abril como maestra de risas y carcajadas.

Juego de juegos. Silvia Abril

El programa regresa con una tercera entrega en la que Silvia Abril tiene preparadas nuevas pruebas con las que meter en un buen lío a los concursantes que quieren llegar a la fase final y hacerse con los 50.000 euros de premio.

Como en cada entrega, las pruebas protagonistas de Juego de juegos se irán turnando para que los espectadores vean cómo se los pasan los concursantes. En este tercer programa, los valientes que quieren pasar por el programa se enfrentarán a Apuesto por ti, Pendiente de un hilo, La pirámide, Pon la oreja, Mareo a dos y Que llueva, que llueva.

En Apuesto por ti, un miembro de cada pareja apuesta contra la otra lo que puede saber o no su compañero, que estará suspendido en el aire por medio de varias cuerdas. Si fallan tres veces, la pareja caerá y lo dará todo por perdido.

Juego de juegos. La pirámide

En Pendiente de un hilo, tres concursantes se turnan para responder preguntas mientras penden de un cable a varios metros de altura.

En La pirámide, tras una pregunta, dos parejas compiten por llegar el primer a la cima de una pirámide y contestar. No será nada fácil subir porque las escaleras res-balan muchísimo.

En la prueba Pon la oreja hay dos equipos que se transmiten un mensaje los unos a los otros. Pero no lo escuchan, sólo pueden leer los labios. El equipo que entienda más palabras del mensaje original gana y elegirá quién va a la próxima fase del programa.

Juego de juegos. Pon la oreja

En Mareo a dos, dos sillones giratorios de enorme tamaño son los protagonistas. Un concursante juega contra otro. Tras soportar vueltas y vueltas, el sillón parará y los concursantes correrán para coger la pelota y responder a la pregunta que les hará Silvia Abril.

En Que llueva, que llueva, tras una pregunta, los concursantes tendrán que lu-char por contestar el primero. Si aciertan, eligen un paraguas y tiran de él. Todos están llenos de agua excepto el paraguas ganador que tiene confeti. Quien lo encuentre logrará una silla en la siguiente fase.

Como en las anteriores entregas, los que consigan superar estas seis pruebas se enfrentarán en las pruebas Atrapa la silla y en Acierta o aprueba. El finalista tendrá la oportunidad de ganar 50.000 euros en Manos rápidas.

Juego de juegos. Que llueva, que llueva
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